home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / gwdoor11.zip / GWSYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-05  |  6KB  |  157 lines

  1.  
  2.  
  3. ********  ********  **        ********  ********  ********  ********  *********
  4. **        **    **  **        **    **  **           **        **     **
  5. **  ****  ********  **        ********  **           **        **     **
  6. **    **  **    **  **        **    **  **           **        **     **
  7. ********  **    **  ********  **    **  ********     **     ********  *********
  8.  
  9. **     **  *********  *********  *********  ********  *********  *********
  10. **     **  **     **  **      *  **      *     **     **     **  **      *
  11. **  *  **  *********  *********  *********     **     **     **  *********
  12. ** *** **  **     **  **    **   **    **      **     **     **  **    **
  13. ***   ***  **     **  **     **  **     **  ********  *********  **     **
  14.  
  15.  
  16.                                    BY
  17.  
  18.                          <<<  Mark E. Smerchek  >>>
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.         Galactic Warrior is a space trading/war game.  There a quite a few
  24. different door games that hold this title.  I feel that "Galactic Warrior"
  25. rates up there with the best of them.  I wrote this game in a modular fashion
  26. so that updating and enhancements can be made with least effort and time
  27. possible.
  28.  
  29.  
  30.         Galactic Warrior is the game that took hundreds of hours of work.
  31. The total source code to date is over 16 thousand lines.  Though the total
  32. number of lines in a game doesn't mean anything if you don't write tight code.
  33.  
  34.  
  35.  
  36.         I program for a living and also for fun.  I enjoy the challenge and
  37. the satisfaction of writing programs no matter what they are.  This door was
  38. a challenge and fun to write.  I will keep adding enhancements and new
  39. features to this game as I think of them or when players of the game send in
  40. new ideas.  I believe this game will run clean without errors,  however this
  41. is not a commercial product, just done in my spare time.
  42.  
  43.  As such there is NO GUARANTEE OF ANY KIND EXPRESSED OR IMPLIED. IN NO CASE
  44. SHALL I BEHELD RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGES OR LOSSES RESULTING FROM YOU
  45. RUNNING THIS SOFTWARE, EVEN IF I HAVE BEEN INFORMED OF POSSIBLE OR REAL
  46. PROBLEMS. BY RUNNING THIS SOFTWARE YOU HAVE AGREED TO TAKE RESPONSIBILITY
  47. FOR ANY PROBLEMS THAT MAY RESULT. IF YOU DO NOT AGREE TO THIS, DO NOT RUN
  48. ANY OF THE PROGRAMS IN THIS PACKAGE. NOT EVEN ONCE!
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Getting set up :-
  53.  
  54.         NetWork or Not that is the question.  The following are the options
  55. to put in the batch files to run different programs for the game.
  56.  
  57.            /B     - MS-Net compatible with NetBIOS machine name support
  58.                       - Runs on any network compatible with Microsoft's
  59.                         locking calls.
  60.  
  61.            /D     - Single-user DOS, no network
  62.  
  63.            /M wn  - MS-Net compatible. wn is the workstation number
  64.                       - Use this for 3Com, PC-NET, MS-NET, PC LAN, & Lantastic.
  65.  
  66.            /N     - Novell Advanced NetWare
  67.                       - Runs on all networks compatible with Novell NetWare.
  68.  
  69.            /Q     - DesqView with SHARE
  70.                       - The DOS SHARE utility must be loaded before DesqView
  71.                         is run.
  72.  
  73.  
  74.         Decide which drive you wish to run the door on and make a directory
  75. to hold all the files.  Move all of the files in this package into your newly
  76. created directory. You are now ready to initialize the game.  Change the
  77. following batch files to what you need for your system.
  78.  
  79.     - INIT.bat   - This will initialize all the databases.
  80.     - GO.bat     - This will run Galactic Warrior.
  81.     - MAINT.bat  - This will run maintenance in your nightly batch run.
  82.  
  83.  
  84. Initializing the game :-
  85.  
  86.         Before you can run the game, you must run the initialization program
  87. "INIT.EXE".  This program will set up all the data files needed to start the
  88. game.  Use this to restart a senario with all players starting out fresh.
  89. You need to delete the .dat and .ix files before you run INIT again.  Also
  90. run INIT with the /d option.
  91.  
  92.       EX.  INIT.bat
  93.  
  94.  
  95.  
  96.         Once INIT has been run, you should run the games configuration
  97. program "SYSOP.EXE". There are default settings provided, but feel free to
  98. experiment with whatever combination you see fit.
  99.  
  100.       EX.  SYSOP
  101.  
  102.  
  103. Running Maintenance :-
  104.  
  105. This may be setup to either run the first time the game is played each day or
  106. you can put 'Maint.bat' in your nightly batch cycle.  No matter which way you
  107. set the maintenance up the program will correctly calculate the number of
  108. days since last played and update all the databases.
  109.  
  110.  
  111. Running Galactic Warrior :-
  112.  
  113.         Galactic Warrior will either read "DOOR.SYS" or "PROBOARD.SYS" to get
  114. it's information on the caller and comport.  I suggest using Door Master by
  115. Michael P. Otto to convert your config file if running a different board.
  116.  
  117. Galaxy Warrior currently needs 400K to run.  Working on this....
  118.  
  119. Latest Door Master version: DM521.zip
  120.  
  121.  
  122. Baud Rate :-
  123.  
  124.         Galactic Warrior should not have any trouble at the following
  125.         baud rates.
  126.  
  127.                4.77 Mhz PC (8088)       9600 baud
  128.                8    Mhz PC (8088)      19200 baud
  129.                8    Mhz AT (80286)     57600 baud
  130.               16    Mhz AT (80386)    115200 baud
  131.  
  132.  
  133. Problems? :-
  134.  
  135.         Leave me Mail
  136.  
  137.  
  138. Registration of Galactic Warrior :-
  139.  
  140.         Please see "REGISTER.DOC" for info on how to register this door.
  141.  
  142.  
  143. Getting New Versions :-
  144.  
  145.         You can always download the latest version of Galactic Warrior from
  146. "The SoftWare Connection" my home base BBS (1-913-271-2070-2073 -*- 9600 HST).
  147. You may also file request it from 1:281/2 any time but National Mail Hour
  148. and the time period from 23:00 to 24:00 Eastern time.  If you are unable to
  149. run Galactic Warrior because of an expired key you may call
  150. "The SoftWare Connection" and download the lastest key. (NEWG1KEY.ZIP)
  151.  
  152.  
  153. Last but Not Least :-
  154.  
  155.         I want to thank one and all who helped test this game.  Also those
  156. with creative ideas on how to do this and that.
  157.